Фронтенд
Принцип программирования DRY — don’t repeat yourself / не повторяйте себя
Следование принципу DRY позволяет добиться высокой сопровождаемости программного продукта: внесение изменений и тестирование значительно упрощаются.
Если код не дублируется, то для изменения логики достаточно внесения исправлений всего в одном месте. Также значительно проще тестировать одну (пусть и более сложную) функцию, а не набор из десятков однотипных. При следовании DRY упрощается и повторное использование функций, вынесенных из сложных алгоритмов, что позволяет сократить время разработки и тестирования новой функциональности.
Принцип программирования KISS — делайте вещи проще
KISS — это принцип проектирования и программирования, при котором простота системы декларируется в качестве основной цели или ценности.
Большая часть программных систем необосновано перегружена практически ненужными функциями, что ухудшает удобство их использование конечными пользователями, а также усложняет их поддержку и развитие разработчиками. Следование принципу KISS позволяет разрабатывать решения, которые не обладают этими недостатками: они просты в использовании и в сопровождении.
Принцип программирования YAGNI — «Вам это не понадобится»
Принцип заключается в том, что возможности, которые не описаны в требованиях к системе, просто не должны реализовываться.
В результате разработка ненужных функций не сжигает бюджет проекта, а разработчики не тратят оплачиваемое время на реализацию и дальнейшее сопровождение в реальности ненужного функционала. Избыточный функционал сжигает больше всего ресурсов именно на сопровождении: больше написанного кода — труднее сопровождать и выше вероятность появления «багов». И тут очень уместна поговорка: «лучший код — это ненаписанный код».
Стандарты кодирования — залог хорошей сопровождаемости проекта
Любая командная разработка может быть эффективной только в том случае, если участники команды имеют общее видение.
Если над проектом работает команда, а не один‑два разработчика, то обязательно должен быть стандарт оформления кода — набор правил и соглашений, которые описывают базовые принципы оформления программного кода, используемого совместно группой разработчиков.
JPEG и PNG — в чём разница форматов?
JPEG и PNG — это два основных формата для изображений, которые используются на сайтах. В некоторых случаях лучше использовать JPEG, а в некоторых — PNG.
Неверный выбор формата обычно приводит к кратному возрастанию размера изображения и, следовательно, к долгой загрузке изображений на медленном интернет‑канале (мобильный интернет, например).
Адаптивные изображения
Изображения на сайтах могут адаптироваться как под разрешение экрана устройства для корректного отображения на мобильных устройствах, так и под экраны с высоким DPI для более детализированного отображения.
Есть несколько вариантов реализации адаптивных изображений, отличаются они по сложности реализации, кроссбраузерностью и по создаваемой нагрузке на интернет‑соединение. Рассмотрим самые распространённые.
Сжатие изображений с потерями и без потерь
Сжатие изображений — это один из способов ускорения загрузки сайта. Сделать изображения более «легкими» можно как уменьшив их физический размер в пикселях, так и путём оптимизации параметров сохранения.
На «широких» каналах размер изображений на сайте на скорость загрузки сайта влияет не очень сильно, но для пользователей, просматривающих сайт через мобильный интернет (EDGE или 3G), большие изображения могут быть проблемой. На посещаемых сайтах также могут быть сложности с загрузкой канала сервера — неоптимизированные изображения могут существенно сказываться на объёме трафика (это проблема, если он платный) или просто «забивать» канал.
Адаптивный и отзывчивый дизайн
Для обеспечения хорошего отображения сайтов на мобильных устройствах (планшетах и смартфонах) обычно создаётся отзывчивый или адаптивный дизайн.
Суть подхода заключается в изменении размера и расположения блоков, коррекции размера шрифтов, а также в отключении не самых важных блоков в случае, если пользователь заходит на сайт с устройства с небольшим экраном.
GIT — система управления версиями
GIT — распределённая система управления версиями, созданная Линусом Торвальдсом для управления разработкой ядра Linux и в настоящее время получившая очень широкое распространение в среде разработчиков программного обеспечения.
XSS — атаки на веб‑системы типа «межсайтовый скриптинг»
XSS‑атаки — это внедрение в страницу вредоносного кода, который будет выполнен на компьютере пользователя при открытии им этой страницы.